星期一, 10月 13, 2008

2008-10-9(一個class 一萬五千多行)


要開始針對一個一萬多行的class 做Refactoring....


進遊戲界之後 維護前人的爛code 佔了我大部分的時間
這次 為了增進不知道是哪裡出問題的效能issue
得要從這堆爛code裡面查出原因

其實系統越維護越爛 這是眾所皆知的
但是有了Pair Programming 以及Code Refactoring
這種系統應該會越來越少

可惜在遊戲界沒太多的機會從一開始就實行(好在以前還有過一次機會)
而總是打大好青春浪費在這種地方
老天對我的磨練還要到什麼時候才停止

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