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星期五, 1月 27, 2017

DawnBreak 曙光 上線溜


十月沒有隨身拍

忙了一年的產品DawnBreak-曙光 終於在十年上線了

當然忙到爆。

很傷心的是  從MMO時代到手遊時代

都未能做出一款成功的產品

雖然就遊戲內容來說 其實很多地方不算太差

在手機的動作遊戲裡面 應該算是頂尖的了吧(美術雖不頂尖 但中規中矩)

很大限度的讓使用虛擬按鈕的手機可以進行順暢的戰鬥(直逼魔物獵人了)

直觀的技能施放 無CD的Dash  視角的控制操作 打擊感的注重 怪物的表現 處處都有我們流血流汗的雕琢痕跡

現在要我再去玩其他的動作遊戲都會覺得無聊


但是....沒想到  升級系統的設計不良  遊戲活動的規劃失誤 造成的結果就是叫好不叫座...

玩家大致上都覺得不錯 評價也很高 但是除了次留(次日留存)好看一點  三日以後的留存以及付費率都極低

在公司的眼中是個失敗的作品  ...



趁著年夜一些小小的空檔 趕一下這個應該沒啥人看得網誌進度

為去年年尾一個悲慘的結果 留下一個紀錄

當然我相信 團隊也學到很多 失敗的經驗萬金難買

希望接下來我們可以走得更遠 走得更好

星期三, 9月 17, 2008

2008-9-14(魔物獵人-霸龍)




霸龍 上位村長最後一個任務 算是上一代2P的最後頭目吧
不好打 要打好久喔 用大劍打超辛苦...

星期二, 9月 02, 2008

2008-8-28(兩隻轟龍 超難)



兩隻轟龍不知道為什麼都黏在一起
超難的啦

星期二, 7月 22, 2008

2008-7-20(魔物獵人 村長上位了 耶 老山蟹難打呀)

這次坐車回台北 當然要好好充我的PSP 實在太重要了 回程可是要四個小時ㄌㄟ

最近魔物打到 老山蟹 血真多(我的武器太差) 打好久壓

不過好險有擊退 終於昇村長上位了 耶耶

星期一, 5月 19, 2008

2008-5-18(挖哩 魚龍太難打了吧)

這幾天在玩PSP魔物獵人
卡在魚龍的進度
本來魚龍應該用遠程武器打的
為了要增加我的技術 決定還是用大劍打
因為之前有打死過 不過是用血瓶換來的
這次決定 不喝水
打了十幾次 從台北打到台中 再從台中打回台北
還是失敗 最後放棄 決定帶個十罐大回復藥結束掉它了 哀....

PS.後來看網路上 原來 還是有些技巧恩 有機會再試試看