太感動了 雖然花了一堆錢 今天才把新的螢幕換上去
爽度果然破百
可惜系統還沒灌好 沒遊戲可以玩
系統灌了兩天居然還沒弄好 花太多時間在網路上找資料了
慘
PS.更慘的事 我先裝XP
晚上終於拿到Vista 裝的時候要先移除XP
乾 這兩天裝XP花的時間都白費了
星期二, 7月 29, 2008
星期一, 7月 28, 2008
2008-7-27(裝了一天的電腦)
星期四, 7月 24, 2008
2008-7-24(副本vs.戰場)
今天連續測了戰場以及副本
首先是戰場
經過多日來的修改 總算有一個滿意的版本
一場差不多半小時到一個小時之間
玩起來覺得真的蠻好玩的
剩下一些小調整
總算是不辜負之前測試的辛苦
接下來是副本
用同一張小地圖 做成五個副本
每個副本那幾隻小怪長的都一樣的
企劃希望做成每個副本都要打一個小時
整條路(整個副本就是一條路) 放一堆血暴多的怪
雖然企劃很盡力在排列組合 並且加上一些巡邏的
但其實因為很近 打起來變化很少 都一個樣 很累 也無聊
也許是我不常打其他遊戲的副本
(我記憶中的魔獸副本是要打很久但是應該沒那麼無聊吧)
好險之前花了很多時間在王的AI上
所以打王的時候還蠻不錯的玩的
可惜短了點(跟之前的怪群比起來)
也許這就是關卡設計的精要--節奏了吧
人家魔獸關卡就是用小怪跟王互相組合作成像旋律一樣的節奏
而我們只能暴力的前面放一堆怪 然後最後放一隻王
強迫人家打一個小時
哀 更別提副本平衡的問題
跟企劃反應的時候又提不出什麼好方法 實在是無力壓
反正就是這樣溜 今天測試的時候還是有幾個致命的bug 希望明天可以解決壓
首先是戰場
經過多日來的修改 總算有一個滿意的版本
一場差不多半小時到一個小時之間
玩起來覺得真的蠻好玩的
剩下一些小調整
總算是不辜負之前測試的辛苦
接下來是副本
用同一張小地圖 做成五個副本
每個副本那幾隻小怪長的都一樣的
企劃希望做成每個副本都要打一個小時
整條路(整個副本就是一條路) 放一堆血暴多的怪
雖然企劃很盡力在排列組合 並且加上一些巡邏的
但其實因為很近 打起來變化很少 都一個樣 很累 也無聊
也許是我不常打其他遊戲的副本
(我記憶中的魔獸副本是要打很久但是應該沒那麼無聊吧)
好險之前花了很多時間在王的AI上
所以打王的時候還蠻不錯的玩的
可惜短了點(跟之前的怪群比起來)
也許這就是關卡設計的精要--節奏了吧
人家魔獸關卡就是用小怪跟王互相組合作成像旋律一樣的節奏
而我們只能暴力的前面放一堆怪 然後最後放一隻王
強迫人家打一個小時
哀 更別提副本平衡的問題
跟企劃反應的時候又提不出什麼好方法 實在是無力壓
反正就是這樣溜 今天測試的時候還是有幾個致命的bug 希望明天可以解決壓
星期三, 7月 23, 2008
2008-7-21(窮人幫)
公司中午都會有人負責訂便當
而我跟一些朋友都會出去吃順便走走曬曬太陽聊聊天
回公司的時候會看到一些訂便當送的飲料
不知道為什麼有人就是不喝
於是這變成我跟一些窮同事的飯後免費飲料...
沒錯 我們就是
窮人幫
PS.跟男人幫一樣出個雜誌或是網誌好了
而我跟一些朋友都會出去吃順便走走曬曬太陽聊聊天
回公司的時候會看到一些訂便當送的飲料
不知道為什麼有人就是不喝
於是這變成我跟一些窮同事的飯後免費飲料...
沒錯 我們就是
窮人幫
PS.跟男人幫一樣出個雜誌或是網誌好了
星期二, 7月 22, 2008
星期一, 7月 21, 2008
星期四, 7月 17, 2008
星期三, 7月 16, 2008
星期二, 7月 15, 2008
星期一, 7月 14, 2008
2008-7-12(事不過三 但還是要有三 車禍 偷車 連車牌都要偷)
2008-7-11(車禍之後是車子被偷)
星期五, 7月 11, 2008
星期四, 7月 10, 2008
星期三, 7月 09, 2008
星期日, 7月 06, 2008
星期五, 7月 04, 2008
星期四, 7月 03, 2008
星期二, 7月 01, 2008
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