Rich塗鴉小本
ACG Painting, 遊戲開發者
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星期日, 4月 12, 2009
嗚嗚果然還是得再去日本(遊戲OB上線)
本來公司準備
OCS
(Office Communicator)可以讓台灣RD可以遠端處理問題
可是日本方面因為資安考量 不能安裝
為了避免OB上線出問題 只好又再請我這個苦命工程師 打包到日本去當人質
壓力真的蠻大的 到時候半夜三點系統有問題 我還是得起來
怕就怕 沒有完整的測試開發環境 我也無能為力壓...
神呀 保佑我 讓我們可以順利營運
衝壓 仙X道
星期一, 11月 03, 2008
2008-11-2(連續兩個星期天沒休息)
不知道為什麼 一股莫名的疲倦 厭惡 朝整個身體襲來
找了一天總是是找到一些server當機的可能
記憶體的問題大概是上個版本就有了
早叫營運單位裝
MRTG
了吧 不聽 不聽就算了 還連累到我們
哀
東西被偷 公司server又遇到難解的當機問題
今天好好的睡一覺
明天又是一條好漢啦
星期日, 11月 02, 2008
2008-11-1(公司的奪命連環call又來了)
ㄘㄨㄚˋ ㄕㄞˋ
又接到公司的召回電話了 (我在台中壓)
server 又因為記憶體狂當機
嗚嗚 我的命真苦...
星期三, 8月 06, 2008
2008-8-5(資料片上線了)
加上辛苦製作的 副本 戰場
總算是順利上線了
(不過目前玩到副本戰場的玩家還很少)
加油壓
2008-8-4(資料片明天就要上線了)
又弄到半夜一點
明天就要上線了 居然出一堆小問題
希望可以順利壓
星期四, 7月 03, 2008
2008-7-1(Patch程式冤魂又來了)
今天弄到凌晨五點才回家
出公司的時候已經天亮了
Patch程式
又出問題了
當初這支程式是從母公司某個專案拿來用的
今天聽到那個產品要被結束掉了
果然今天patch程式就出大問題了
見鬼了 下載A B 兩個檔案會有問題 一樣的順序 下載A B C三個檔案就可以
改到三點 居然還出現有個文字檔案只會下到一半 另一半直接消失 然後程式沒有任何錯誤
...慘
星期四, 5月 08, 2008
2008-5-7(原來PS的Path是這樣用的喔還不錯)
今天又發現洗錢了 好險是下午發現的
不需要半夜被叫起床 下午就先處理掉了
奇怪ㄌㄟ 感覺bug真的比較多說...難道我真的退步那麼多嗎?
今天的圖又心血來潮 這次不用
以拉
了 改用PS的path
其實還不錯
以拉如果沒有草圖 好像很難直接憑空拉出圖來
如果還要畫草圖 那就直接用PS畫 然後用Path拉不就得了
當然Path在著色上比較麻煩 可是對於我這種小圖 算是很夠了吧
恩 先練習Path 再回頭練習以拉好了
星期五, 5月 02, 2008
2008-5-1(勞工節 公司找bug)
今天勞工節 祝福所有的勞工
我還是到公司找bug
好在勞工精神的庇祐 似乎找到一道曙光
今天還是蠻開心的
希望洗白白的問題 永遠不要再出現了
星期四, 5月 01, 2008
2008-4-30(靠邊 凌晨沒睡覺查BUG真是一種折磨)
真慘 洗錢雙登的問題還是沒解決 被叫到公司找問題
從凌晨一點找到七點多 眼睛都要花了 整個無法集中精神
跨server的防堵機制流程 加上各種log交叉查詢
對於半夜的我來說 有點負擔
到七點帶著不甘 先回去睡了
PS.好險第二天 另一個同事 還是找到問題了 哀 ...帳號空白沒trim掉 大概是因為我們的帳號檢查是透過母公司的系統 不是自己處理資料庫的帳號 一時沒注意 就漏掉了嗚嗚
這個問題知道的玩家 可以很輕易的就雙登 然後洗錢 真是慘... 剩下的大問題還有洗白白壓...
星期一, 4月 28, 2008
2008-4-28(凌晨又被召回)
靠腰ㄌㄟ 這些玩家真有他們的
怎麼洗錢的呀
連續累了好幾天 正準備要休息 睡不到一小時
又被召回...
明天凌晨...我看...
神呀 給我力量壓
星期日, 4月 27, 2008
2008-4-27(好累 看不出問題呀)
趕回台中 凌晨兩三點又出一個版本 本來以為應該解決了
回到家四點 七點被電話叫起來 DB還是queue了
累死了 請同事重開再說 先睡一下
十一點趕回公司 一直查問題
結果 DB不知道怎麼搞 下午沒有再queue起來 (可是一堆斷線回朔)
想要查問題也查不出來
就這樣瞎子模象查到晚上九點多
靠放棄回家睡覺先壓
嗚嗚 無言了....
PS.DBA很重要壓
星期五, 4月 25, 2008
2008-4-24(天呀)
半夜一點多..又有問題..慘了
星期四, 4月 24, 2008
2008-4-23(我們不能裝MRTG)
從CB前到現在 講了很多次的
MRTG
終於在今天有個結論了
就是不裝
公司政策 為了
安全
吧
也許我被前公司的mis養肥了
換了個大企業 很多政策也是很無奈的
想我還在年初的上頭的報告裡面看到公司其他單位可以用
MRTG
收集營運遊戲的資料
怎麼換成我們就不行
他們用起來安全 我們用起來就危險???
也許是在這個企業裡RD沒什麼成績 也很少作品 所以RD的需求就不那嚜重要了
無奈 只好自己做車輪...
PS.這裡要做資安應該不難 反正就把所有的東西都擋掉就對了嘛
果然是多做多錯 少做少錯的典型企業文化 有其他單位需求 推掉先
反正又不是我的PDP內容
星期四, 4月 10, 2008
2008-4-10(這是一個現實的社會)
果然是一個現實的社會...
公司的另一個案子 面臨會停掉的可能
這讓我想起可笑的創意提案
PS.每日一畫活動已經99篇一百天一百張了喔(尾牙那篇連畫兩天)
2008-4-9(大改版上線)
今天上版 裡面包含商城以及很多重大的改變
首先當然是公司終於開始有進帳了 很幸奮 可惜最後人數不夠 收入也就相對縮水
再來是改版內容 首當其衝的就是法師被改弱 當初因為設計沒注意 所以太強勢了
只是這次改變 沒事先公告 而且改的太多 讓一堆法師突然不知道怎麼練
自己常用的招式被換掉 等同於換職業依樣 所以巴哈上一片哀鴻遍野 淦聲四起
再來是寵物系統 居然有bug 會嚴重的回朔 GM居然還發錯訊息 要大家用錯誤的方法導致問題擴大
還好晚間就馬上緊急更新 改掉了這個bug
雖然早就有心理準備 可是發生問題還是有些難過
尤其是最後看到最高上線人數 不免有些傷心
職業平衡
果然是線上遊戲很重要的部份呀
還是希望接下來可以營運順利
星期二, 4月 08, 2008
2008-4-7(洗錢玩家真可惡)
靠 又被玩家發現洗錢
改了之後 玩家居然上巴哈嗆聲說 還可以洗
機車 到現在還沒找到哪裡可以洗
氣死我了
嗚嗚
星期日, 4月 06, 2008
2008-4-3(要更新還是要退版)
這幾天所修正的bug 很多人都不贊成四月九號上
沒經過三四天以上"嚴密"的測試 什麼東西都不應該上
沒人敢擔這個責任
這真是一個矛盾的時刻
這樣是對的嗎?
PS.雖然最後是都上了 但是...
星期五, 3月 28, 2008
2008-3-27(物品複製)
今天又忙到一點多
系統突然發現不少複製道具
因為系統有一些複製道具的警告
很多玩家打電話給客服
檢查系統後發現很多怪異的狀況 比如說同一個格子內居然有三個以上的道具
不知道是為什麼
希望明天可以解決
累壓 明天又要再交一個版本 這星期六日又要加班了
慘壓 洗澡去...
星期四, 3月 27, 2008
2008-3-26(頭痛壓)
不知道是最近有點晚睡 還是怎樣
今天頭有點痛 晚上公司也在忙要交出一個版本
又忙到十二點多才回到家 小累
每次出版都是要先自己內部品管部花快一天的時間測試
然後才能交給QA BU測試 又再測一天
等兩個部門測試OK才再決定要不要更新
這是一個線性等待 A等B B等C 不能同時測試 我是覺得很浪費時間
就這樣溜 快洗澡睡覺去了...
星期六, 3月 22, 2008
2008-3-21(真是低落的一天)
依舊是忙碌到爆的一天
這幾天看了遊戲論壇上玩家抱怨遊戲內容的文章
心情真是低落 本來想趕快修正快點更新
可是上頭決定四月九號才上 希望能夠測試仔細再上
當然依照我的經驗 真的等到那時候在上 玩家大概走光光吧
也許上頭的出發點是對的
可是按照我們測試同事的人數 跟以往的例子
測再久很多東西還是測不出來吧 趕快上吧....
晚上居然還被玩家發現我寫的
Mail系統洗錢
的漏洞 真是慘到爆
當初我就很擔心這些部份 因為涉及物品洗錢
雖然拜託大家幫忙測 但還是沒有測出來
果然是玩家 都不是用常理的方式在操作...
玩家抱怨遊戲的問題不能馬上更新
自己寫的系統出大問題
真是低落壓...........................................
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