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星期六, 12月 30, 2017

2017 總回顧


2017 很特別的一年

傷心 難過 挫折不斷的一年

遇到阻礙 只好藉由畫畫來紓解(感嘆Wacom技術加身的三星Note 神器)

希望明年可以帶來更多作品 走出一條自己的路

加油溜

星期日, 12月 17, 2017

DawnBreak 曙光-火焰的支配者 暗夜血族 西蒙

最強的二星角色

C2技能超強(好像要被修正了嗚嗚)

全球版上溜 加油溜




星期六, 11月 18, 2017

惡夜魔女葛蕾絲-表情練習

很久之前看網路有人在po表情練習

順手練了一下 還蠻不錯的 

雖然以我的程度要畫蠻久的

不過還是學到一些小東西喔

最近DawnBreak 在大陸上線

雖然突破我個人開發專案的一些紀錄

但因為不小心 嚴重的Bug也不少

竟然比之前台灣上線還多

但在辛苦的修正之下現在比較穩定了 

可惜人數也掉很多 營收也不如預期

希望之後再接再勵  然後十二月中也有一波英文版的上線測試

加油壓 DawnBreak


星期三, 10月 04, 2017

惡夜魔女 葛蕾絲

前一陣子拉單槓的時候Note3從口袋掉出來 竟然就壞了嗚嗚

目前只有在插電的情況才可以用 不然會直接關機

只好慢慢待在桌子上畫(不能隨時隨地畫畫真慘)

本來要等Note8 可是沒想到價格太高 三星首購禮又很差

一氣之下決定過幾個月  等他價格低一點再說溜


公司的遊戲十月底就要上線了 超期待 希望這次可以順利並且賺錢呀~~~

遊戲內的角色(新DawnBreak現在是抽角色的動作遊戲溜)

墮落的光明神  厄夜魔女 葛雷絲



星期日, 6月 18, 2017

久違的練習

退步了 嗚嗚

最近脖子長期落枕

一段時間沒畫了 竟然覺得退步很多耶 嗚嗚

希望自己身體快好起來喔




星期五, 1月 27, 2017

DawnBreak 曙光 上線溜


十月沒有隨身拍

忙了一年的產品DawnBreak-曙光 終於在十年上線了

當然忙到爆。

很傷心的是  從MMO時代到手遊時代

都未能做出一款成功的產品

雖然就遊戲內容來說 其實很多地方不算太差

在手機的動作遊戲裡面 應該算是頂尖的了吧(美術雖不頂尖 但中規中矩)

很大限度的讓使用虛擬按鈕的手機可以進行順暢的戰鬥(直逼魔物獵人了)

直觀的技能施放 無CD的Dash  視角的控制操作 打擊感的注重 怪物的表現 處處都有我們流血流汗的雕琢痕跡

現在要我再去玩其他的動作遊戲都會覺得無聊


但是....沒想到  升級系統的設計不良  遊戲活動的規劃失誤 造成的結果就是叫好不叫座...

玩家大致上都覺得不錯 評價也很高 但是除了次留(次日留存)好看一點  三日以後的留存以及付費率都極低

在公司的眼中是個失敗的作品  ...



趁著年夜一些小小的空檔 趕一下這個應該沒啥人看得網誌進度

為去年年尾一個悲慘的結果 留下一個紀錄

當然我相信 團隊也學到很多 失敗的經驗萬金難買

希望接下來我們可以走得更遠 走得更好

星期一, 1月 27, 2014

塗鴉

第一次在捷運上po