今天開了一堆會議 忙的亂七八糟(真怕以後都把時間都花在開會上)
晚上六點的模擬提案的會議
是請其他同仁 檢視簡報內容 並且提供意見
於是大家都很熱心的幫忙
這讓我想起當初沒有過的提案
聽到一些問題 火氣就起來了(真是對不起公司好心的同事)
問:你們系統如何維持客戶的黏著度?
答:因為遊戲有技巧性 所以玩久的玩家可以有成就感
問:那那些沒技巧性的玩家呢?
答:系統還針對輸家有給部分獎勵 可以經由遊戲次數累積好用的道具
問:如果對這些都不感興趣的玩家呢?
答:看........................................................................我們還有哪裡要加強的......
(呀這世界本來就會存在那些對你遊戲內容不感興趣的人押)
呵呵
不管如何 團隊還是要想想練習如何回答這些問題...
在職場 就算是工程師也要會耍嘴皮子壓
加油了各位
加油呀!Rich。
回覆刪除能做出好玩的遊戲來吸引各年齡層的玩家,就是這些遊戲工程師的夢想呀!夢想不是那麼容易能達成的,會遇到困難、挫折,這些都是寶貴的經驗,累積經驗,不斷磨練,總有一天會成功的。共勉之~
小孟
耍嘴皮子是當leader的必備條件喔!
回覆刪除當成為leader以後就不能只專注在技術面上,
也要能畫大餅,
並且要能說服其他人這塊大餅有多美味,有多好吃。
leader是不能再只埋頭在技術堆理面喔,
因為技術再怎麼好,沒有捉住玩家的胃口,是賺不了錢的....
所以換位置一定要換腦袋喔
嗯嗯 果然是困難壓
回覆刪除畢竟我一直就不是一個靠耍嘴皮吃飯的人
以後要研究畫大餅術了
怎麼又開始提案了???
回覆刪除提的案子要真的會做
花時間討論提案才有意義啊~~~
不然討論半天,又被樓上停掉
然後只能做"欽點"的專案
那這樣還有什麼好討論的??
介琳(懶的申請帳號,直接署名)
留言不用申請什麼帳號啦。
回覆刪除當然有gmail更好。
看來你很了解這邊的狀況。
我想母公司就是這樣 做不出什麼東西。
更慘的事 之前過。
並且做到一半的東西。
還要再一次提案 規格比照新提案。
雖然是公司花錢讓我們練嘴皮子。
但是我是要來做遊戲的丫。
青春也是這樣浪費掉...