ACG Painting, 遊戲開發者
噢…大哥別難過…畢竟難過亦要過,向好一方想吧,雨後總會有晴天,支持你。
不會是白紙。我最近陸續和很多公司連絡 他們大部分都認為extreme programming的practice實作難度太高,現實中難以實施。你現在用pair programming、small release、collective ownership至少都做到啦(而且是整個team都做到),這是一個紀錄吧。雖然我知道你的夢想是做出好game而不是軟體工程,但時間不會白費啦。
dunn:謝啦 fatching:用濫方法(比如說整整加一年的班之類的)做出好game對我來說就是一種失敗(還記得40工時吧) 不過還是謝啦
學長~~昨天一直有記得是你生日,但是一直忘記跟你說聲~ 生日快樂~又大了一歲,其實很多事都會在些時間點後豁然開朗喔!往好得方面想,未來會有好是等著你的^^
LuLu:謝啦 你這樣又提醒了我 你生日也快到了
噢…大哥別難過…畢竟難過亦要過,向好一方想吧,雨後總會有晴天,支持你。
回覆刪除不會是白紙。我最近陸續和很多公司連絡 他們大部分都認為extreme programming的practice實作難度太高,現實中難以實施。你現在用pair programming、small release、collective ownership至少都做到啦(而且是整個team都做到),這是一個紀錄吧。雖然我知道你的夢想是做出好game而不是軟體工程,但時間不會白費啦。
回覆刪除dunn:謝啦 fatching:用濫方法(比如說整整加一年的班之類的)做出好game對我來說就是一種失敗(還記得40工時吧) 不過還是謝啦
回覆刪除學長~~
回覆刪除昨天一直有記得是你生日,
但是一直忘記跟你說聲~
生日快樂~
又大了一歲,
其實很多事都會在些時間點後豁然開朗喔!
往好得方面想,未來會有好是等著你的^^
LuLu:謝啦 你這樣又提醒了我 你生日也快到了
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