Rich塗鴉小本
ACG Painting, 遊戲開發者
星期三, 9月 10, 2008
2008-9-8(Shadow mapping 測試成功)
花了星期天一天的時間爬文 找了一堆有關於shadow的文章
目前市面上用shader及時計算shadow 又可產生self shadow的方式有兩種
1.
Shadow mapping
2.
Shadow volume
實作時 遇到一堆bug 最後終於在今天完成
好感動 嗚嗚 第一次在自己的程式裡面有真實影
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