Rich塗鴉小本
ACG Painting, 遊戲開發者
星期四, 11月 27, 2008
2008-11-26(效能差的問題)
程式要好好寫壓 不要害人害己
什麼叫做這一段程式是誰負責的
沒這回事...
每一段程式都是整個團隊在承擔負責的 都是未來要接手的團隊負責的壓
沒經驗的人就是看不懂這一點
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