星期一, 11月 24, 2008

2008-11-21(另一個案子被停掉的通知)



今天聽到一個消息
公司另一個兩年多的案子被樓上母公司強制停止了
我們公司還真是可憐 什麼自主性都沒有
四月的時候就有一次停掉的可能了
沒想到這次連系統展示的機會都沒有 就被上頭停掉了

還是一句老話 這就是現實吧...

3 則留言:

  1. 這就是橘子四部曲~
    1.用"超級多"的限制來限制創意提案(EX:這類遊戲母公司研發團隊有開案了;這類遊戲韓國已經很多了;這類遊戲母公司正在評估要不要用代理;這類遊戲台灣沒有市場...)
    2.再接著用"超麻煩"的提案流程,填一大堆各式表格,什麼GDD、TDD、DDT、ABC、ORZ啦~
    3.使用"集會式"的方式來左右遊戲的走向(每次來一大堆執行製作(不知道哪來的這麼多執行製作.....),每人東一句西一句的)
    4.永遠不會滿意的"美術風格"(老喜歡給日本人畫,畫半天也沒比較好,最後也還是不採用)
    5.最後的大絕招,停案(各位知道橘子體系,包含外包廠商,他們停了多少案子嗎?)

    照理說這麼麻煩的提案流程,能通過的提案應該是很嚴謹確定過要執行的,但是橘子的狀況剛好相反;透過麻煩到不行的提案流程,然後最後幾乎都是以停案收尾...;麻煩那些掛"長"字的人好好檢討一下;這不只是錢的問題,老是這樣搞,橘子留的了人嗎???研發人才會有人想去橘子體系嗎??

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  2. 節哀,那種痛苦我能了...(剛走過)
    只能說請期待"敗部復活賽"
    不過往往都是在你心灰意冷的時候
    或是會變成有條件的敗部復活
    別想太多
    不看開一點 早晚你可能會內傷死XD

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  3. 天呀 介琳你講得太棒了 我也搞不清楚樓上長官腦子裡裝的是什麼 應該是很奧妙的東西吧
    老牧: 謝謝啦 大家都深受其害 不過也恭喜你們敗部復活喔 真好 對了你是暗影老牧....師嗎

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