就在上個月丟了隱形眼鏡之後
上星期剛領薪水不久 去配了一副新的
而且想說有了上次的經驗 應該不會再隨便丟掉了
所以這次就多花一些錢配比較好的
結果
一個眼睛三千元的隱形眼鏡戴沒兩天 "又"丟了 嗚嗚...
PS.結果那天因為心情差也沒游到多少 真嘔 我的錢好像長了翅膀一直跑
星期日, 6月 06, 2010
星期六, 5月 29, 2010
電影劇情模式
最近幫開發中的遊戲加入電影劇情模式
結合之前的NPC script 演戲系統
希望可以幫遊戲加深劇情演出的效果
劇情任務是早期RPG遊戲很重要的一個部分
可是到了MMO劇情似乎就不再那麼重要
因為大多數的玩家都只注重升級
對於任務劇情九成以上的玩家都是直接跳過去
記得剛入行開發MMO時還跟同事討論過 應不應該要把開發成本投注在任務劇情上
不管如何 以我站在遊戲開發者的角色上來說
我還是希望有機會可以做出有效益並動人劇情的遊戲
電子書式的任務劇情不再吸引人
那我們就活用多媒體遊戲的特性 用演的
(像魔獸世界或是中華網龍的遊戲 我覺得都有做到這點 )
當然 我也只是個程式 效果有沒有感動人 還是得靠公司的企劃 ..呵呵
星期二, 5月 04, 2010
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