星期六, 5月 29, 2010

電影劇情模式


最近幫開發中的遊戲加入電影劇情模式
結合之前的NPC script 演戲系統
希望可以幫遊戲加深劇情演出的效果

劇情任務是早期RPG遊戲很重要的一個部分
可是到了MMO劇情似乎就不再那麼重要
因為大多數的玩家都只注重升級
對於任務劇情九成以上的玩家都是直接跳過去
記得剛入行開發MMO時還跟同事討論過 應不應該要把開發成本投注在任務劇情上

不管如何 以我站在遊戲開發者的角色上來說
我還是希望有機會可以做出有效益並動人劇情的遊戲
電子書式的任務劇情不再吸引人
那我們就活用多媒體遊戲的特性 用演的
(像魔獸世界或是中華網龍的遊戲 我覺得都有做到這點 )



當然 我也只是個程式  效果有沒有感動人 還是得靠公司的企劃  ..呵呵

3 則留言:

  1. 那得建議.參考布袋戲劇情就好了.

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  2. 你還記得那次我們的討論哦。加油啦,如果氣氛營造的好,當然還是會吸引玩家。

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  3. fatching: 謝啦 敬中:呵呵 寫劇情的人不看布布壓

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